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Winch
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7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 12:31
Yope tout le monde, je suis le seul a trouver bizarre le manque de nouvelles fraîches de la part des devs ??
Dans deux jours cela fera exactement 1 mois qu'ils ont arrêté de donner signe de vie.

Une épidémie mystérieuse aurait frappé l’équipe de Fun Pimps ??
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Malekith83
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 16:30
rien pas un message....
il se passe tellement rien, que mes acolytes et moi-même avons arrêter de jouer pour l'instant, trop d'attente tue l'attente. et surtout marre de devoir redemarrer les maps aussi.
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Thespios
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 16:44
Rien d’inquiétant dans l'immédiat : dans 6 mois on pourra pleurer un peu.
D'autres jeux Early Access ont des rythmes de publication beaucoup plus anarchiques. Cube World en est le parfait exemple Smile
C'est sur qu'on est pas vraiment habitué à avoir un silence de plomb avec l'équipe de 7 Days, mais bon on peut s'attendre à une release majeure !
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Malekith83
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 17:23
Ou a un majeur tout court !!  Laughing
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Kouic
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 17:40
Pas de panique ils bossent et vous pouvez avoir des news régulières sur ce blog :

http://joelhuenink.tumblr.com/

La dernière news date de trois jours et il y'en a des nouvelles à peu près tous les 3-4 jours :

En vrac les dernières news :

Il y'a 3 jours, possibilité de décapiter les Z


Il y'a 6 jours, création d'un nouveau bloc "panneau de commande" pour un nouveau POI "Centrale éléctrique"



Il y'a une semaine, présentation du manteau en cuir


Etc...
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Winch
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 18:22
Oui je pense qu'on est surtout habitué a avoir des nouvelles très (trop ?) souvent.
Merci Kouic pour le liens et les infos, ça a l'air sympa tout ça !
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Thespios
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 16/10/2015, 22:35
Oui merci Kouic, mais malheureusement je ne trouve pas ces nouvelles intéressantes Sad

Ça manque de contenu annonciateur d'une révolution dans le jeu qui nous oblige à nous adapter ou à jouer encore différemment. Gameplay, mécanisme...

Tout cela n'est que cosmétique et je doute qu'ils travaillent en sous marin pour juste des points cosmétique. Il doit y avoir plus derrière tout ça ! Enfin j'espère.
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Hek
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 17/10/2015, 03:08
En même temps, il n'y a pas eu de ralentissement des news des devs... C'est juste le suivi sur le forum qui n'est pas fait en ce moment (merci Kouic d'avoir rattrapé le retard). Je ne serai pas dispo avant début décembre, donc prenez les infos à la source si elles ne sont pas reproduites ici ^^.

> Thespios : Madmole ne présente que les avancées graphiques. Rarement le boulot des autres. J'ai lu en diagonale hier les derniers posts sur le forum officiel : ça bosse toujours autant et la ligne directrice est tenue Wink.
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Kouic
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

le 17/10/2015, 09:20
Et encore une petite news de cette nuit sur le blog de madmole :



Voici un nouveau modèle de maison abandonné, pour rappel, il s'agit d'habitations sans spawn de z qui pourront servir d'abri en début de jeux. Un des devs informe que le prochain patch contiendra le plus gros ajout de bâtiments que le jeux ait connu. L'environnement a été retravaillé pour un aspect plus apocalyptique avec par exemple plus de débris et des trous dans les murs des maisons. Le son a été retravaillé de sorte que si un z se trouvant dans la pièce a coté marche sur un débris un son spécifique sera entendu, l'idée étant de rendre le jeux plus effrayant par la présence de bruits pouvant surprendre le joueur.
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Re: 7D2D - "Allo Houston ?"

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